在nofe的细致讲解中,兵线的刷新时间以及每一波炮车的出现规律,这些都是游戏设计者们不会轻易更改的基础设定。
因此,要想真正掌控兵线,首要之务便是学会“看线”。
(在目前的游戏版本中,中路的兵线总是会比其他两路更快地抵达战场。然而,随着后世一些战队在比赛中实施激进的战术,比如疯狂的中路游走,以及令人眼花缭乱的三包一、四包二等团队协作,这一局面发生了微妙的改变。
为了平衡游戏的节奏和体验,兵线的设定也相应地进行了调整,使得现在三条线的兵线几乎同时抵达战场。)
双方小兵之间的交锋,不仅仅是一场力量的较量,更是一场关于经验和等级的争夺战。
谁能更好地控制兵线,谁就能在线上获取更多的经验,从而更快地升级,占据优势。
而在LPL的赛场上,说到凭借丰富的经验和精湛的技巧来控制兵线的高手,RNG的UZI和上古时代WE的微笑无疑是其中的佼佼者。
在那个LPL野蛮发展的年代,当国内大多数玩家还对“运营”这个概念一无所知的时候,这两个人能够拥有远超旁人紧跟时间的补刀数量,靠的就是一手兵线的经验性理解。