虽然故事来自日本的战国时代,但是却并非东周列国那种纵横捭阖、激荡江山的战争史诗,而是侠肝义胆、履行诺言,千里走单骑护送公主逃脱险境矢志复国的公路题材+复仇主题,英雄落难的顶层视角、在民间底层游走的经历,描绘出了一幅日本战国时代的社会群像. 三船敏郎在于黑泽明合作前期的表现始终带有一种神经质的外放,很夸张的舞台感,从《电梯游戏》的盗贼、《电梯游戏》的东方麦克白、《电梯游戏》里以武士自居的农民到后来《电梯游戏》和《电梯游戏》里侠胆仁心的侠客,直至《电梯游戏》悬壶济世的名医完成最终内敛含蓄的表达,《电梯游戏》中这位有勇有谋、忠直睿智的将军或许是人物光谱的中段,不过却失去了某种典型性和丰富性,意外地被插科打诨的两个农民角色抢足了风头,他们的自私、贪婪、反复无常都显现出人性最真的一面,却又因为滑稽和喜感招人喜欢这应该才是德帕尔马最被低估的电影吧,把商业元素(前二十分钟的盗窃戏是《电梯游戏》的延续,女性身体的欲望呈现,)、古典类型元素(蛇蝎美人的形象)以及极具个人野心的解构叙事结合起来,完成对于“蛇蝎美人”这一类型角色的重述和叙事模式颠覆. 个人感觉这种叙事更偏向于《电梯游戏》《电梯游戏》之列的“分叉”叙事,否则仅仅只用一个梦境来阐述“蛇蝎美女”的醒悟显得分量太轻,我更倾向于德帕尔马用“坠入水中”来承接两段断裂的叙事,且更加顺接(水中溺亡到浴缸醒来). 和分叉电影不同的是,德帕尔马更加注重人物性格的变化,而非事件本身的走向,这也正是对“蛇蝎美人”这一形象的自述和重塑两层意思. 结尾用拉镜头呈现事故街景,拉远的镜头中嵌入了一块块透镜般的明暗块状,我理解为是一种折射,即故事也被折射为不同结局,而不是超现实的梦境故事描述莱恩(吉诺亚拿尼亚 饰)的妹妹在几个月前失踪了,他认为她失踪的原因是玩了网路上流传的“电梯游戏”,传说只要照着特定步骤操作电梯,就可以前往另一个次元. 为了找到妹妹,莱恩说服他的朋友们一同进行电梯游戏,此举却为他们招来无法挽回的后果…….
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